AR, VR ÄÜÅÙÃ÷ ¾÷ü (ÁÖ)¿ù·¯½º, ÀÎÆ÷¹ðÅ©·ÎºÎÅÍ ÅõÀÚ À¯Ä¡ ¼º°ø
ÀÔ·Â: 2018-03-15 17:48
ÀÎÅÍ³Ý ¸¶ÄÉÆÃÆÀ
ÁÖ½Äȸ»ç ¿ù·¯½º´Â ÅõÀÚ±ÝÀ» ÅëÇØ AR(Augmented RealityÁõ°Çö½Ç) ¹× VR(Virtual Reality°¡»óÇö½Ç) ±â¼úÀ» È°¿ëÇÑ À¶ÇÕ ÄÜÅÙÃ÷ °³¹ß¿¡ ¹ÚÂ÷¸¦ °¡ÇÒ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.
À¶ÇÕÇü ÄÜÅÙÃ÷ ÇÙ½É ±â¼ú¿¡ ÁýÁß ÅõÀÚÇßÀ¸¸ç, ÇöÀç ¾÷°è ÃÖ°í ¼öÁØÀÎ ÃÊ´ç 600 ÇÁ·¹ÀÓ ÀÌ»óÀÇ Á¤¹Ðµµ·Î ¹°Ã¼ÀÇ ¿òÁ÷ÀÓÀ» °¨ÁöÇÏ´Â ºñÀü ¼¾½Ì(Vision Sensing) ±â¼úÀ» º¸À¯ÇÏ°í ÀÖ´Ù. ±×¿Í µ¿½Ã¿¡ ºñÁ¤Çü ¹°Ã¼ °¨Áö¸¦ À§ÇÑ ±íÀÌ ¼¾½Ì(Depth Sensing)¿¡ ´ëÇÑ ±â¼úµµ º¸À¯ÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç À̸¦ ÅëÇØ ´Ù¾çÇÑ »ç¾÷¿¡ ÇöÀç ±â¼úÀ» Á¢¸ñ½Ãų ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.
À§¿Í °°ÀÌ Â÷º°ÈµÈ ±â¼ú·ÂÀ» ¹ÙÅÁÀ¸·Î ±âÁ¸ÀÇ µðÁöÅÐ ±â¼úÀ» ³Ñ¾î ¿ù·¯½ºÀÇ AR / VR ±â¼úÀ» ½ºÅ©¸° ÄÜÅÙÃ÷, À¶ÇÕ ÄÜÅÙÃ÷¿¡ ¹Ý¿µÇÔ°ú µ¿½Ã¿¡ º¸´Ù ´Ù¾çÇÑ »ç¾÷°ú ±â¼ú ¿¬±¸¸¦ È®´ëÇÒ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.
½É¼ö±¤ ´ëÇ¥´Â ÄÄÅõ½º °³¹ß ÀÌ»ç Ãâ½ÅÀ¸·Î¼ ´Ù¿î·ÎµåÇü ¸ð¹ÙÀÏ °ÔÀÓ, ½º¸¶Æ®Æù °ÔÀÓ, ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ ¹× Àü½ÃÇü ÄÜÅÙÃ÷ µî ´Ù¾çÇÑ µðÁöÅÐ ÄÜÅÙÃ÷¸¦ ¼º°øÀûÀ¸·Î Á¦ÀÛ ¹× ¼ºñ½ºÇÑ ¹Ù ÀÖ´Ù. ½É ´ëÇ¥´Â "¿ì¸® ȸ»çÀÇ Àü¹® ±â¼ú·ÂÀ» ÅëÇØ AR / VR »ê¾÷»Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó ¹®È¿Í ÀÇ»ç¼ÒÅëÀ» ¾Æ¿ì¸¦ ¼ö ÀÖ´Â º¹ÇÕÀûÀÎ »ç¾÷ ¹× ±â¼ú °³¹ß ¶ÇÇÑ ÃßÁøÇÒ ¿¹Á¤"À̶ó°í ¹àÇû´Ù.
sysy3445@dt.co.kr
[ ÀúÀÛ±ÇÀÚ ¨ÏµðÁöÅПÀÓ½º, ¹«´Ü ÀüÀç ¹× Àç¹èÆ÷ ±ÝÁö ]