구글이 안드로이드 앱 마켓에 입점한 앱 개발자들의 수수료 부담을 낮추고 결제 방식에 대한 선택권을 확대한다.
기본 수수료율을 최저 10%까지 낮추고 구글 플레이의 결제 시스템뿐 아니라 외부 결제망이나 개발자 자체 웹사이트를 통한 결제도 허용한다.
구글코리아는 11일 공식 블로그에 게재한 카라 베일리 안드로이드 생태계 전략 담당 부사장과의 Q&A를 통해 이같은 내용의 정책 개편안을 공개했다.
이번 개편의 핵심은 개발자가 구글 플레이 결제 시스템과 별도로 이용자를 대체 결제망이나 자체 웹사이트로 연결해 상품을 구매할 수 있도록 한 ‘결제 선택 프로그램’이다.
수수료율도 낮아진다. 이용자가 어떤 결제 시스템을 사용하더라도 연간 매출 100만달러(약 14억원)까지는 10%의 기본 수수료율이 적용된다.
다만 연간 100만 달러를 넘어서는 인앱 결제 수익에 대해서는 조건에 따라 수수료율이 달라진다. 신규 설치 앱은 초과 수익에 대해 20~25%의 수수료가 적용되며, 기존 설치 앱은 25%가 기본이다. 다만 기존 설치 앱에서 외부 웹 링크를 이용할 경우 수수료율을 20%까지 낮출 수 있다.
특정 프로그램에 참여하는 앱은 보다 낮은 수수료율을 적용받는다. 구글이 운영하는 ‘게임 레벨 업 프로그램’이나 새롭게 도입되는 ‘앱 경험 프로그램’에 참여할 자격을 충족한 앱의 경우 수수료율이 15~20%로 조정된다.
자동 갱신이나 정기 결제 상품은 수수료율이 별도로 적용된다. 이 경우 수익 규모와 관계없이 수수료율은 10%로 동일하게 유지된다.
한국에서는 해당 정책이 오는 12월 31일부터 시행될 예정이지만, 구글은 국내 당국과 협의를 거쳐 시행 시점을 앞당길 가능성도 열어뒀다.
베일리 부사장은 “비즈니스 모델을 발전시키기 위해서는 상당한 추가 기술 인프라를 구축하고 현지 규제와 조율하는 과정이 필요하다”며 “이번 업데이트는 국가별로 순차적으로 도입되고 있다”고 말했다.
이어 일본의 사례를 언급하며 조기 시행 가능성도 설명했다. 그는 “이번 개편안은 일본에서 12월 31일부터 시행될 예정이었으나 일본 공정거래위원회 및 개발자들과의 긍정적 논의를 거쳐 시행 일정을 앞당겼다”고 밝혔다.
그러면서 “현재 운영 중인 프로그램이 한국의 규제를 준수하고 있다고 확신한다”며 “최신 개편안을 통해 더 많은 선택권을 제공하고 수수료를 낮춰 한국 개발자들 지원을 더욱 강화하겠다”고 덧붙였다.
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