‘런2언’(L2E) 모델로 가상자산 진입장벽 낮춰
보상 시스템 안착, 누적 다운로드 3만 건 기록
대체불가능회사가 운영하는 퀴즈형 앱테크 플랫폼 ‘코퀴즈’(COQUIZ)가 누적 상금 3억원을 돌파하며 웹3(Web3) 기반 앱테크 시장에서의 가능성을 보여주고 있다.
대체불가능회사는 ‘지식이 곧 자산이 된다’는 콘셉트를 바탕으로 한 코퀴즈가 가상자산 시장의 높은 진입장벽을 허물며 순항 중이라고 3일 밝혔다. 코퀴즈는 시사, 금융, 역사 등 다양한 분야의 퀴즈를 풀면 비트코인(BTC)이나 이더리움(ETH) 등 가상자산과 기프티콘으로 보상받는 플랫폼이다.
현재 코퀴즈의 누적 다운로드 수는 3만 건, 총 퀴즈 플레이 횟수는 495만 회를 기록하며 견고한 이용자층을 확보했다. 특히 2024년 2월 앱 출시 이후 보상 규모를 꾸준히 확대한 점이 주효했다는 평가다.
운영 초기 매주 100명에게 100만원의 상금을 지급하던 시즌제 보상은 현재 시즌 당 300명에게 평균 400만원을 지급하는 수준으로 성장했다.
이용자들의 수익성도 눈에 띈다. 현재까지 가장 많은 상금을 획득한 유저는 726만원을 기록했으며, 100만원 이상의 상금을 수령한 유저만도 73명에 달한다.
최근 코퀴즈는 ‘코넛NFT 다중 보유 효과’를 도입하며 보상체계를 한층 강화했다고 밝혔다. 코넛NFT는 누적 발행 722건을 기록하며 사용자들 사이에서 가치를 인정받고 있다. 플랫폼 내에서 활용되는 ‘코넛코인’(ConutCoin) 역시 지난해 6월 출시가(0.5원) 대비 큰 폭으로 상승한 24.7원에 거래되고 있다. 홀더 수 1184명, 누적 트랜잭션 4200건을 넘어서며 생태계를 확장 중이다.
이충 대체불가능회사 대표는 “앞으로도 꾸준히 보상을 확대해 사용자들에게 실질적인 혜택을 제공하는 웹3 플랫폼으로 거듭나겠다”며 “시스템을 아시아 시장으로 이식하기 위한 전략도 수립 중”이라고 밝혔다.
이규화 대기자(david@dt.co.kr)실시간 주요뉴스
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