전년 대비 40% 증가

국내 대표 서브컬처 행사로 자리매김

편의 위한 각종 운영 시스템 호평받아

지난 7일 경기 일산 킨텍스에서 열린 'AGF 2025' 헹사에 입장하려는 팬들이 길게 줄을 서 있다. AGF조직위원회 제공
지난 7일 경기 일산 킨텍스에서 열린 'AGF 2025' 헹사에 입장하려는 팬들이 길게 줄을 서 있다. AGF조직위원회 제공

국내 게임·애니메이션 축제인 'AGF 2025'가 경기 일산 킨텍스에 서브컬처 팬덤 10만명을 모으는 데 성공했다.

AGF조직위원회는 지난 5일부터 7일까지 일산 킨텍스에서 열린 AGF 2025에 3일 내내 인파가 몰렸다고 8일 밝혔다.

올해 6회차를 맞이한 AGF에는 올해 총 71개사가 참여했다. 부스 수는 지난해 851개에서 올해 1075개로 크게 늘어나 제1전시장 1홀부터 4홀까지 가득 메웠다. 규모와 일정이 하루 늘어난 만큼 볼거리와 이벤트가 더욱 풍성해지면서 관람객들의 높아진 기대감을 충족시켰다.

AGF조직위가 집계한 올해 방문객은 10만518명이다. 전년(7만2081명) 대비 40% 증가했다. AGF가 명실상부 국내 최대 서브컬처 축제임을 입증했다고 조직위 측은 강조했다.

올해 AGF는 관람객 편의를 위한 운영 시스템의 완성도와 안정성을 높이는 데 심혈을 기울였다. 지난해 빠른 입장 또는 한정판 굿즈를 구매하려고 밤샘 대기한 이들을 위해 도입한 패스트 티켓은 총 3000명에게 제공됐다. 지난해 대비 2배 가량 늘어난 수치다.

또한 지난해 패스트 티켓의 평균 입장 시간이 약 8분이었는데, 올해는 더 신속한 사전 검표와 동시 입장으로 편의를 더하며 평균 약 1분 만에 입장을 가능케 한 놀라운 성과를 달성했다. 매년 화두가 되는 '철야 없는 AGF 만들기 캠페인'을 '철야가 필요하지 않는 AGF'로 바꾼 것이다.

또한 3일 관람 패스권을 신설해 단순한 티켓값의 할인뿐 아니라 입장 확인 절차 시간을 대폭 줄이며 관람객들의 높은 만족도를 이끌어냈다.올해 AGF에서는 국내외 코스프레 모델들이 포토타임을 가져 호응을 받았다. 참가사 부스에서는 신작 발표와 함께 다채로운 체험형 콘텐츠, 한정판 굿즈 판매 등이 이어졌다.

조직위 측은 "전년 대비 한층 확장된 규모와 뜨거운 참여 열기를 보여준 올해 AGF는 팬덤의 폭발적인 호응 속에 성공적으로 마무리됐다"면서 "내년에도 더욱 강화된 서브컬처 콘텐츠로 돌아올 예정"이라고 말했다.

김영욱 기자 wook95@dt.co.kr



[저작권자 ⓒ디지털타임스, 무단 전재-재배포, AI 학습 및 활용 금지]
김영욱

기사 추천

  • 추천해요 0
  • 좋아요 0
  • 감동이에요 0
  • 화나요 0
  • 슬퍼요 0