라인·텔레그램서 서비스...이용자 간 협력·소통 극대화
'복싱스타 X'가 출시 일주일만에 글로벌 누적 이용자 50만명을 돌파했다. 디랩스 제공
'복싱스타 X'가 출시 일주일만에 글로벌 누적 이용자 50만명을 돌파했다. 디랩스 제공
디랩스 게임즈는 웹3 기반 신작 '복싱스타 X'가 출시 일주일 만에 글로벌 누적 이용자 수 50만명을 돌파했다고 19일 밝혔다.

'복싱스타 X'는 글로벌 누적 매출 1000억원을 기록한 인기 모바일 스포츠 게임 '복싱스타'를 라인(Line)·텔레그램(Telegram)에서 플레이할 수 있도록 한 게임이다. 원작의 세계관과 개성 넘치는 캐릭터를 그대로 유지하면서도 두 플랫폼의 커뮤니티 기능을 적극 활용해 이용자 간 협력과 소통을 극대화한 것이 특징이다.

특히, '복싱스타 X'는 라인의 미니 디앱(Mini Dapp) 독점 출시 타이틀로 선정됐다. 이를 통해 일본, 대만, 태국 등 신규 시장으로의 확장이 가능해졌으며 메시징 앱을 통한 미드코어 게임 시장 개척의 중요한 이정표라는 평가를 받고 있다.

디랩스 게임즈는 라인 넥스트·카이아와 협력해 게임을 운영한다. 또한 텔레그램 측에서는 톤 벤처스(TON Ventures)의 투자를 받으며 양사의 적극적인 지원 속에 글로벌 시장 공략을 본격화할 계획이다. 김영욱기자 wook95@dt.co.kr

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김영욱

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