장 대표는 지난 23일 서울대학교에서 열린 2022 미래산업포럼 '메타버스와 NFT생태계 동향과 전망'에서 주제 발표자로 참여했다.
장 대표는 이자리에서 "진정한 메타버스는 나와는 또 다른 자아가 존재해야 하고 재미가 보장돼야 하며 경제적 가치가 현실로 이어져야 한다"면서 "블록체인 게임은 이 모든 것을 가능하게 한다"고 말했다. 장 대표는 "첫 번째, 두 번째 조건은 기존 게임들도 잘 갖추고 있지만 경제적 가치는 각각의 섬 안에 갇혔다"며 "게임과 블록체인이 만났을 때 이용자가 아이템을 소유하게 되고 여러 게임이 경제적이나 플레이적으로 연결되는 인터게임 이코노미와 인터게임 플레이, 즉 메타버스가 형성될 것"이라고 강조했다.
장 대표는 위메이드가 서비스 중인 게임을 메타버스 실현의 예로 들었다. 그는 "지난해 출시한 '미르4' 글로벌은 현재까지 시장에서 가장 성공한 블록체인 게임"이라며 "다음달 글로벌 시장에 출시하는 '미르M'은 미르4의 하이드라(HYDRA)를 직접 사용함으로써 두 게임의 토크노믹스가 연결될 것"이라고 밝혔다.
이번 포럼에는 서울대학교 경영대학 재학생과 교직원, 관련 산업 종사자들이 참석했다. 추후 서울대학교 경영대학 공식 유튜브에서 다시 볼 수 있다.
2022 미래산업포럼은 서울대학교 벤처경영기업가센터에서 주관하는 행사다. 올해 6월부터는 '디지털 자산거래와 가상화폐의 미래', '온라인 플랫폼 생태계의 진화와 혁신', '초거대 AI 생태계와 미래 방향' 등을 주제로 열리고 있다.
팽동현기자 dhp@dt.co.kr
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