컴투스가 올 2분기 연결기준 매출이 전년 동기 대비 3.6% 증가한 1529억원을 기록했다고 12일 밝혔다. 매출은 역대 분기 최고 이나 같은 기간 영업이익은 110억원, 당기순이익은 105억원으로 전년 대비 각각 71.2%, 65.2% 감소했다.

컴투스는 대표작 '서머너즈 워: 천공의 아레나'의 장기 흥행과 야구 게임 라인업의 지속 인기, 신작 '서머너즈 워: 백년전쟁'의 성과로 분기 최고 매출을 올렸다고 부연했다. 다만 신작 출시로 인한 마케팅 비용과 인건비 증가가 영향을 미쳤다는 설명이다.

컴투스는 서구권 시장에서 큰 성과를 냈다. 전체 매출의 77%인 1172억 원을 해외 시장에서 달성했다. 특히 북미와 유럽에서 전체의 절반을 넘어서는 787억원을 기록했다.

컴투스는 글로벌 종합 콘텐츠 IP(지식재산권) 기업으로 도약한다는 목표다. 컴투스는 오는 11월 SWC2021 월드 파이널과 서머너즈 워: 백년전쟁의 첫 공식 대회인 글로벌 월드 챔피언십을 개최한다.

플랫폼 다각화와 사업 제휴 등을 통한 신규 수익 창출에도 적극 나선다. 글로벌 파트너와 함께 클라우드 게임 서비스 진출을 준비 중이며 서머너즈 워: 천공의 아레나를 PC와 모바일에서 이용 가능한 클라우드 게임 플랫폼에 서비스해 신규 이용자 확대를 추진하고 있다. 오랜 파트너십을 이어오고 있는 데브시스터즈와도 업무 협약을 토대로 유럽 시장에서 '쿠키런: 킹덤'의 브랜드 경쟁력을 높이고 다양한 형태의 '윈윈(Win-Win)' 사업 모델을 구축해 나간다.

이 밖에 전략적 투자와 M&A(인수합병)를 통해 글로벌 종합 콘텐츠 기업으로의 성장 동력을 강화해 나간다는 방침이다. 웹소설, 웹툰 등 텍스트 기반 원천 IP부터 영상, 메타버스, 금융과 게임에 이르는 강력한 콘텐츠 밸류체인 구축을 목표로 다각도의 투자를 진행해 왔고 앞으로도 미디어 트랜스 전략을 기반으로 글로벌 시장 공략을 가속화한다.윤선영기자 sunnyday72@dt.co.kr

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