스마일게이트는 그룹의 연결 매출 감사보고서 공시와 함께 지난해 연간 매출 1조 73억원, 영업이익 3646억원, 당기 순이익 3155억원을 기록 했다고 13일 밝혔다. 2019년 실적과 비교해 매출은 14%, 영업이익은 26%, 당기순이익은 49% 증가한 수치다.
스마일게이트의 이 같은 호실적은 해외 시장의 선전에 기인한다. 지난해 기록한 해외 게임 매출은 8430억원으로 전체 매출의 83.7%를 차지하고 있다. 이는 전년대비 21% 성장한 수치다. 크로스파이어, 로스트아크, 에픽세븐의 글로벌 흥행을 바탕으로 해외 시장에서 문화 콘텐츠 수출 기업으로 자리매김한 것이다.
스마일게이트는 그간 해외에서 거둔 수익을 바탕으로 국내 사회 공헌 활동에 적극 참여하고 있다. 특히 청년 창업 지원 활동을 통해 약 240개 이상의 미래 혁신 기업의 성장을 이끌어 내 우리 사회의 성장 사다리 역할을 할 수 있도록 노력하고 있다. 이러한 청년 창업 지원 활동은 지금까지 2000 여개가 넘는 다양한 분야의 청년 일자리 창출로 이어졌다.
한편, 스마일게이트는 국내 게임 개발사들의 미개척 영역인 글로벌 트리플 A급 콘솔 시장을 적극 공략해 '고티(Game Of The Year)' 최다 수상을 노린다는 포부도 밝혔다. 이를 위해 스마일게이트는 지난해부터 스페인 바르셀로나에 신규 개발 스튜디오를 설립하여 지금까지 경험해 보지 못했던 새로운 게임을 선보인다는 목표로 대작 게임 개발에 착수했다. 2021에는 서구권 콘솔 게임 시장 공략의 첫 번 째 도전 타이틀인 '크로스파이어 X'를 마이크로소프트와 함께 선보인다는 계획이다.
성준호 스마일게이트 홀딩스 대표는 "올해에도 스마일게이트는 크로스파이어, 로스트아크, 에픽세븐 등의 주력 IP들이 보다 풍성해진 콘텐츠와 함께 적극적인 소통을 바탕으로 한 유저 친화적 공감 운영을 통해 국내 외 시장에서 사랑 받는 IP가 될 수 있도록 더욱 노력 해 나갈 것이다"라고 밝혔다.황병서기자 BShwang@
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