대전시와 대전정보문화산업진흥원(원장 박찬종)이 개최한 '2018 대전게임기업 워크숍'이 성공적으로 진행되며 좋은 성과를 남겼다.

3월 14일 유성호텔에서 진행된 이번 워크숍에는 게임기업 47개사와 유통사, 퍼블리셔, 한국모바일게임협회 등 전문가 150여 명이 참석했다.

특히 AR, VR 등 최신 기술을 접목한 게임 시장에 대한 세미나와 비즈니스 교류 등이 이뤄지며 대전이 게임 메카로 불리는 이유를 증명했다.

대전은 2016년에 대전글로벌게임센터를 구축한 이래, VR·AR을 기반으로 한 시뮬레이션 게임 분야에 특화된 모습을 보였다. 그 결과 1인용 시뮬레이터 Povi(플레이솔루션)와 리얼웨이브(에이디엠아이), 스크린 배드민턴 게임(티엘인더스트리) 등의 참신한 게임을 개발할 수 있었다는 설명이다.

이번 워크숍 세미나는 가상현실콘텐츠산업협회 김동현 회장, 란앤파트너스 안준한 대표, 아마존웹서비스 김성수 솔루션즈아키텍트 등의 게임 전문가들이 나서 대전 게임산업 발전을 위한 전략 등에 대해 논했다.

저녁에 진행된 비즈파티에서는 대전에서 개발한 30여 종 게임을 홍보존에서 관람하고, 개발사들과 교류하는 시간을 가졌다. 특히 'VR ZONE' 프랜차이즈 업체 예쉬컴퍼니는 'Z-Bike', 'Throw Anything' 등의 콘텐츠 공급에 대한 구체적인 협의를 진행하는 등 의미 있는 성과를 남겼다.

대전 지역에서는 전체 지원 기업 중 하드웨어 연동 게임과 VR·AR 기반 게임 비중이 50% 이상이다. 또한, 기업 매출도 전년 대비 22% 증가하고 신규 고용이 2년간 200여 명 창출되는 등 대전지역 게임산업 발전이 꾸준히 이뤄지고 있다.

대전정보문화산업진흥원 박찬종 원장은 이번 행사 개최를 축하하며 "차세대 게임 메카 대전의 강점을 살려 차세대 게임을 중심으로 다양한 지원을 이어갈 수 있도록 하겠다"고 말했다.

sysy3445@dt.co.kr

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