세계 1위 프로게이머 송병구 선수가 지난달 31일 오후 서울 광진구 세종대학교에서 열린 '인간 VS 인공지능(AI) 스타크래프트 대결' 행사에서 인사말을 하고 있다. 연합뉴스
[디지털타임스 진현진 기자]인공지능(AI)과 인간의 스타크래프트 대결에서 인간이 압도적인 승리를 거뒀다. AI가 인간의 실시간 판단과 탄탄한 전략 등을 넘어서기엔 역부족인 모습을 보였다.
지난달 31일 세종대학교는 세종대 학생회관 지하 1층 대강당에서 '인간 vs 인공지능 스타크래프트 대결'을 진행했다.
스타크래프트는 자원을 채취하고 그 자원으로 문명을 발전시켜 전쟁에서 승리하면 끝나는 실시간 전략게임으로 다양한 전략을 구사할 수 있어 AI가 정복하기에는 어려운 게임으로 인식되고 있다.
이날 경기에는 인간 대표로 프로게이머 송병구 선수, 세종대 이승현 에너지자원공학과 학생과 최철순 디지털콘텐츠학과 학생이 참가했다. AI 대표로는 호주의 ZZZKBOT, 2위 노르웨이의 TSCMOO, 세종대 김경중 교수팀의 MJ봇, 페이스북의 체리파이가 참가해 경기를 펼쳤다.
이날 경기는 송병구의 압승으로 끝났다. 송병구는 4종의 AI를 약 30분 만에 격파하고 승리를 거머쥐었다. MJ봇를 상대로 한 첫 경기에서 송병구는 리버 컨트롤을 앞세워 39킬을 기록하며 테란의 병력을 전멸시켰다. 주 종목이 저그인 ZZZKBOT, 모든 종족 플레이가 가능한 TSCMOO를 상대로도 송병구는 깔끔한 승리를 거뒀다. 페이스북의 체리파이는 송병구의 본진을 빠르게 찾지 못하면서 방어할 시간을 벌어주기도 했다.
AI의 게임 플레이는 전반적으로 기존 스타크래프트에 적용된 연습용 프로그램에서 크게 발전하지 않은 모습이었다는 게 업계 반응이다. 그러나 TSCMOO가 위기상황에서 에너지가 줄어든 저글링을 빼서 다른 데로 이동시키고 드론(일꾼)을 소환해 함께 수비하는 부분은 인간이 구사하는 고급 유닛 컨트롤이어서 AI가 인간과 유사한 기술을 구사하는 장면이 연출되기도 했다.
이날 해설진은 "송병구 선수가 3시간 대기해서 20분 만에 경기를 끝내버렸다"고 말하며 "조마조마할 것도 없이 압도적인 실력차를 보였다"고 평가했다.