빈센트 앱은 사용자가 간단히 스케치한 그림을 실시간으로 19세기 영국 풍경화가인 J.M.W. 터너의 유화나 네온 색상의 팝아트 등 7가지 스타일의 예술작품으로 완성 한다.
엔비디아 젠슨 황 설립자 겸 CEO은 GTC 행사 기조연설 도중 무대에서 내려와 엔비디아 로고와 사람의 얼굴을 그렸으며, 실시간으로 해당 스케치가 피카소풍의 그림으로 바뀌었다.
빈센트 AI의 성능은 정밀한 튜닝작업을 거친 GAN(Generative Adversarial Network)으로 명명된 생성적 적대 신경망으로 구현했다. 이는 8000 개의 예술 작품을 샘플링해 엔비디아 DGX 시스템에서 14시간의 훈련을 거쳤다. 해당 소프트웨어는 엔비디아 GPU가 탑재된 PC 또는 노트북에 설치한 후 와콤(Wacom) 태블릿을 활용해 사용할 수 있다.
이에 빈센트 AI 시연으로 DGX의 컴퓨팅 파워와 GAN의 성능도 증명됐다. 기존 딥 러닝 알고리즘이 방대한 양의 데이터를 소화해 성과를 달성했다면, GAN은 하나의 뉴럴 네트워크가 입력된 데이터를 모방하도록 훈련하고 또 다른 뉴럴 네트워크는 위조된 부분을 찾아내도록 훈련해 함으로써 이전에 비해 더 적은 표본으로도 앱 생성이 가능하다.
몬티 발로우 캠브리지 컨설턴트 머신 러닝 담당 디렉터는 "이번 엔비디아의 성과는 현실 세계 문제를 해결하는 데 적용할 수 있다"며 "표본 크기가 수십만 개가 아닌 수백 개에 불과해도 기업이 이를 활용할 수 있어 기업들의 기대를 모으고 있다"고 말했다.
임성엽기자 starleaf@dt.co.kr
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