방준혁 넷마블 의장은 18일 서울 여의도 글래드 호텔에서 열린 기자간담회(제3회 NTP행사)에서 "2016년 연간 잠정 매출 1조5029억원, 영업이익 2927억원으로 파악했다"고 밝혔다.
전년보다 매출은 40%, 영업이익은 30% 증가한 수준이다.
지난해 4분기 매출은 12월 출시된 '리니지2 레볼루션'이 출시 사흘만에 모바일 양대마켓(구글 플레이, 애플 앱스토어) 최고매출 1위에 오르면서 4658억원(이하 잠정치)으로 집계됐다는 설명이다. 이 기간 영업이익은 1161억원으로 예상했다. 지난해 같은 기간보다 매출은 35%, 영업이익은 77% 늘었다.
또한 이 회사의 해외 매출 비중은 2014년 17%에서 2015년 28%로 증가한 데 이어, 2016년 51%로 증가했다.
'리니지2 레볼루션'은 엔씨소프트의 온라인 다중접속역할수행게임(MMORPG) '리니지2'를 활용한 모바일 MMORPG로 지난달 14일 출시됐다. 이 게임은 출시 첫날 79억원의 매출을 올렸으며, 지난 1일 일 최고매출인 116억원을 기록했다. 출시 이후 한달 간의 누적 매출은 2060억원에 달한다.김수연기자 newsnews@dt.co.kr
전년보다 매출은 40%, 영업이익은 30% 증가한 수준이다.
지난해 4분기 매출은 12월 출시된 '리니지2 레볼루션'이 출시 사흘만에 모바일 양대마켓(구글 플레이, 애플 앱스토어) 최고매출 1위에 오르면서 4658억원(이하 잠정치)으로 집계됐다는 설명이다. 이 기간 영업이익은 1161억원으로 예상했다. 지난해 같은 기간보다 매출은 35%, 영업이익은 77% 늘었다.
또한 이 회사의 해외 매출 비중은 2014년 17%에서 2015년 28%로 증가한 데 이어, 2016년 51%로 증가했다.
'리니지2 레볼루션'은 엔씨소프트의 온라인 다중접속역할수행게임(MMORPG) '리니지2'를 활용한 모바일 MMORPG로 지난달 14일 출시됐다. 이 게임은 출시 첫날 79억원의 매출을 올렸으며, 지난 1일 일 최고매출인 116억원을 기록했다. 출시 이후 한달 간의 누적 매출은 2060억원에 달한다.김수연기자 newsnews@dt.co.kr
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