액토즈소프트의 2016년도 2분기 실적<자료: 전자공시시스템>
액토즈소프트(대표 장잉펑)는 올해 2분기 연결 재무제표 기준으로 매출 181억원, 영업이익 29억원, 당기 순이익 7억원을 기록했다고 12일 공시했다.
작년 2분기보다 매출은 9.4% 감소했으나 영업이익과 당기순이익은 흑자전환했다.
매출이 소폭 감소했음에도 영업이익과 당기순이익이 흑자 전환 할 수 있었던 것은 마케팅 비용을 효율적으로 집행해 비용을 절감했기 때문이라는 게 회사의 분석이다.
액토즈소프트는 자회사 아이덴티티모바일을 통해 액션 역할수행게임(RPG), 다중접속역할수행게임(MMORPG) 장르의 신작 모바일게임을 연내 출시를 목표로 준비 중이다. 또 '미르의전설' 및 '라테일', '천년' 등 다양한 지적재산권(IP)을 활용한 사업에도 속도를 내겠다는 계획이다.김수연기자 newsnews@dt.co.kr
액토즈소프트(대표 장잉펑)는 올해 2분기 연결 재무제표 기준으로 매출 181억원, 영업이익 29억원, 당기 순이익 7억원을 기록했다고 12일 공시했다.
작년 2분기보다 매출은 9.4% 감소했으나 영업이익과 당기순이익은 흑자전환했다.
매출이 소폭 감소했음에도 영업이익과 당기순이익이 흑자 전환 할 수 있었던 것은 마케팅 비용을 효율적으로 집행해 비용을 절감했기 때문이라는 게 회사의 분석이다.
액토즈소프트는 자회사 아이덴티티모바일을 통해 액션 역할수행게임(RPG), 다중접속역할수행게임(MMORPG) 장르의 신작 모바일게임을 연내 출시를 목표로 준비 중이다. 또 '미르의전설' 및 '라테일', '천년' 등 다양한 지적재산권(IP)을 활용한 사업에도 속도를 내겠다는 계획이다.김수연기자 newsnews@dt.co.kr
| 2016년 2분기 | 2015년 2분기 | 증감율 | |
| 매출 | 181억원 | 200억원 | 9.4% 증가 |
| 영업이익 | 29억원 | -23억원 | 흑자전환 |
| 당기순이익 | 7억원 | -65억원 | 흑자전환 |
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