엔씨소프트 2016년도 2분기 실적<자료: 엔씨소프트>
엔씨소프트 2016년도 2분기 실적<자료: 엔씨소프트>
엔씨소프트는 올해 2분기 연결기준 매출 2405억, 영업이익 861억원을 기록했다고 11일 공시했다.

작년 같은 기간보다 매출은 11%, 영업익은 28% 증가했다. 당기순이익은 904억원으로 전년 같은 기간보다 56% 늘었다.

직전 분기와 비교하면 매출은 비슷했지만 영업이익은 14%, 당기순이익은 37% 뛰었다.

2분기 매출을 지역별로 보면 국내가 1483억원으로 가장 많았고 이어 북미·유럽 404억원, 일본 130억원, 대만 118억원 순이었다. 로열티 매출은 270억이었다.

제품별로는 온라인 게임 '리니지'가 944억원으로 가장 많았다. '리니지2'가 191억원, '아이온' 176억원, '블레이드&소울' 489억원, '길드워2' 159억원 등이 뒤를 이었다.

상반기 기준 매출은 4814억원으로 작년 같은 기간보다 19% 늘었다. 같은 기간 영업이익은 1619억원으로 45%, 순이익은 1567억원으로 68% 증가했다.

엔씨소프트는 리니지, 블레이드&소울 등 주요 게임의 지적재산권(IP)이 실적 성장을 이끌었다는 분석이다.

윤재수 엔씨소프트 최고재무책임자(CFO)는 "'리니지RK', '리니지M' 등 모바일 게임을 국내외에 순차적으로 선보이고 '리니지 이터널'의 테스트(CBT)도 진행할 것"이라고 밝혔다.김수연기자 newsnews@dt.co.kr

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김수연

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