김택진 엔씨소프트 대표가 9일 서울 청담동 CGV청담씨네시티에서 열린 '리니지 17주년 기념 기자간담회'에서 자사 장수 온라인게임 '리니지'를 활용한 모바일게임 개발과 출시 계획을 설명하고 있다. 엔씨소프트 제공
김택진 엔씨소프트 대표가 자사 장수 온라인게임 '리니지'의 흥행 DNA를 모바일로 이식한다.
엔씨소프트는 9일 서울 청담동 CGV청담씨네시티에서 '리니지 출시 17주년 기자 간담회'를 열고 '리니지'의 모바일 게임 신작 '프로젝트 L'과 '프로젝트 RK'를 공개했다.
'프로젝트 L'은 온라인 다중접속역할수행게임( MMORPG) '리니지'를 모바일 환경으로 옮긴 모바일 역할수행게임(RPG)으로, 내년 상반기 테스트를 진행한다. 원작에서 제공하는 모든 기능을 모바일에서 즐길 수 있다.
'프로젝트 RK'는 '리니지'의 세계관을 이어받은 모바일 게임이다. 이용자 간 대결(PvP), 이용자와 프로그램 간 대결(PvE)이 공존하는 사냥·점령, 혈맹 단위 공성전, 게임 내 거래 시스템, 커뮤니티 콘텐츠 등을 즐길 수 있다. 회사는 이 게임을 내년 상반기 중 출시할 예정이다.
앞으로 엔씨소프트는 '리니지'의 지적재산권(IP)을 모바일게임뿐 아니라 다양한 엔터테인먼트 분야로 확장해나갈 전망이다.
이날 김택진 대표는 "지구를 떠난 지 38년이 지난 보이저 1호가 원래 목적이었던 목성과 토성의 탐사를 넘어 태양계 바깥으로 나아가고 있다. '리니지'도 더 오랜 여행을 꿈꾼다"며 "모바일로 모든 콘텐츠를 동시에 누리는 시대에 진입했다. 게임뿐만 아니라 웹툰, 영화, 애니메이션, 장난감을 만들어 '리니지' 세계관을 나누고 싶다"고 말했다.
특히 김 대표는 PC, 모바일뿐 아니라, 보다 다양한 미디어에서 자사 콘텐츠가 활용될 수 있도록 하겠다는 포부를 밝혔다. 이는 엔씨소프트가 PC 시대에 머물러 있다는 업계 안팎 지적에 대한 답변으로 해석된다.
김 대표는 "애플TV를 보면, 이제 TV가 드라마, 영화를 담아내는 것을 넘어 게임을 구동할 수 있는 기기로 새롭게 변화하고 있다"며 "앞으로 모든 엔씨소프트의 게임은 '미디어 믹스'(둘 이상의 매스미디어를 이용하는 것)를 전제로 한 것이 될 것"이라고 말했다.
회사는 이날 원작 '리니지' 서비스도 강화하겠다고 밝혔다. 이를 위해 이용자 간 대결을 관전할 수 있는 '리니지 콜로세움', 모바일에서도 소통할 수 있는 '모바일 앱' 등을 마련했다는 설명이다. '리니지'는 1998년 정식 서비스를 시작해 국내외 누적 매출액 2조6000억원을 돌파한 엔씨소프트의 대표 게임이다. 이 게임은 올해 하루 평균 동시접속자 약 15만명을 기록했다.
한편 엔씨소프트는 오는 10일부터 내년 3월 9일까지 약 1500억원 상당의 자사주 68만주를 취득하기로 했다고 공시했다. 보통주 1주당 2747원의 현금배당도 공시했다.