화려한 배경그래픽 볼만
100개의 미니게임 '재미'



모바일 게임들은 저마다 멋진 문구를 달고 출시된다. '화려한 그래픽', '호쾌한 타격감', '온라인 게임과 같은 재미' 등이 그렇다. 그러나, 휴대폰으로만 즐길 수 있는 게임이라는 점을 표방하고 나오는 경우는 흔치 않다. 그런 점에서 2003년에 처음으로 선보였던 게임빌의 '놈' 시리즈는 주목을 끌었다. 처음부터 모바일로만 즐길 수 있다는 점을 내세웠고, 실제 사용자들의 인정도 받았다. 휴대폰을 돌리면서 모바일 게임 '놈'을 하는 것이 가장 큰 특징이었는데, PC의 모니터를 돌려 가면서 게임을 할 수는 없으니 말이다.

신선한 충격을 주었던 모바일 게임 '놈'이 벌써 3번째 작품으로 출시되었다. '놈투'라는 아들이 나왔고, 다시 '놈3'라는 손자가 태어난 것이다. 대부분의 속편 게임들이 시리즈 물이라는 중압감에 시달리곤 한다. 전편이 크게 히트를 쳤으니 잘 해 봐야 본전이고, 그렇다고 완전히 새로운 시도를 하면 사람들이 속편이라고 인정을 안 해 주기 때문이다. '놈3' 역시 이같은 명성을 이어가기 위해 여러모로 고심한 흔적이 눈에 띈다.

우선 '놈3'는 더욱 다양한 볼거리와 즐길 거리가 준비되어있다. 일반 게임의 정형을 깬 주인공의 모습은 여전히 매력적이다. 또 화려한 그래픽을 자랑하는 배경도 눈길을 끈다. 이런 볼거리 못지 않게 즐길 거리도 상당하다. '놈3'에는 총 100개의 미니게임이 있다. 일반적인 미니게임 모음집이 보통 10개 안팎의 게임으로 승부를 거는 것을 생각한다면 '놈3'에 들인 많은 노력을 엿볼 수 있다.

스테이지 미션을 완수하는 조건도 재미난 아이디어들로 꽉 차있다. 게임 플레이 중 다른 사람에게 걸려온 전화를 받아야 클리어 되는 미션이 있다는 점은 '놈3'의 장점을 보여주는 단적인 예다. '놈'은 휴대폰에서만 할 수 있는 게임이기 때문이다.

게임 자체의 존재를 증명하는 대원칙인 '휴대폰으로만 할 수 있는 게임'임을 잊지 않은 '놈3'는 여전히 위력적이었다. 더 큰 성과를 거둘 수 있는 시리즈 물이 되길 기대해 본다. 아울러 모바일 게임 업계에서 '휴대폰용 게임'에 대한 노력도 부단히 이루어지길 기원한다.

지오스큐브 대표이사 고평석

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