차세대 휴대 전화와 PDA 스크린을 점령할 디스플레이는 무엇일까.
현재 보급형(STN) LCD 디스플레이가 휴대 전화 디스플레이장치의 90%를 차지하고 있는 가운데 STN LCDㆍ박막트랜지스터(TFT) LCDㆍ유기EL(유기 전계발광소자) LCD 등이 차기 디스플레이 시장 자리를 놓고 경합하고 있다고 SBN이 27일 보도했다.
시장 조사회사인 디스플레이 리서치의 조사결과 2003년 현재 흑백 디스플레이가 모바일 폰 시장의 2/3를 차지하고 있으나 오는 2006년이면 컬러 디스플레이 시장점유율이 60%이상으로 확대될 전망이다. 특히 현재 15%인 능동 매트릭스방식 TFT-LCD 디스플레이의 점유율은 30%로 급등할 것으로 예상됐다.
△유기 EL : 유기 EL 업체들은 높은 가격, 낮은 생산량 등으로 디스플레이 시장을 석권하기는 무리인 점을 시인하고 있다. 그러나 빠른 응답시간, 높은 콘트래스트 비, 넓은 시야각, 절전 등 유기 EL만의 장점을 고성능 핸드 헬드 시장의 니치 애플리케이션으로 잇기 위해 애쓰고 있다. 디스플레이 업계 회의인 소사이어티 포 인포메이션 디스플레이 컨퍼런스(Society for Information Display) 에 참석한 이스트만 코닥의 디스플레이 제품 부문 대니얼 달메이다 부사장은 "우리는 유기 EL 디스플레이를 LCD 대체품으로 만들려고 노력 중"이라고 말했다. 코닥과 일본 산요 전자는 최근 디지털 카메라용 능동 매트릭스방식 컬러 유기 EL 디스플레이를 개발했다. 코닥측은 이 제품이 동급 LCD 디스플레이보다 25%이상 비싸지만 고성능 휴대전화, 디지털 카메라 및 고성능 가전제품에 사용될 것이라고 예상했다.
△TFT-LCD: 주로 산업용 디스플레이에 사용됐던 TFT-LCD가 소형화되면서 휴대 전화 속으로 들어오고 있다. TFT-LCD는 STN LCD보다 가격은 비싸지만 고해상도, 고휘도, 절전 등이 장점이다. 샤프 전자 미국 법인의 디스플레이 사업부분 부사장인 조얼 폴락은 "디스플레이 시장은 그래픽과 콘텐츠 지원 기능은 향상되면서 크기는 10인치 이하로 더 작아지는 추세"라고 소개하면서 자사가 개발한 스마트 휴대폰용 2.2인치 TFT-LCD 디스플레이를 선보였다.
도시바 마쓰시타 디스플레이 테크놀로지도 기존에 발표한 2.2인치 TFT-LCD의 성능을 향상시키는데 주력하고 있다. STN에 비해 비싼 것이 흠이었던 능동 매트릭스방식 TFT LCD 디스플레이는 원가 절감을 시도함으로써 STN 시장을 잠식하고 있다. 일례로 PDA용 3인치 FTF LCD 가격은 40-45달러 선이지만 연내에 40달러이하로 떨어질 것으로 시장 조사 회사인 i서플라이는 예상했다.
△STN LCD: 기존 휴대전화 디스플레이 시장을 장악한 STN LCD 업체들은 업그레이드된 모델을 선보임으로써 시장 선두를 유지하기 위해 애쓰고 있다. LCD업체인 옵트렉스 아메리카는 능동형(AM)유기 EL을 생산하고 있지만 모바일 기기에서는 수동 매트릭스방식 컬러 STN 디스플레이 생산을 고집하고 있다.
이 회사 마케팅&비즈니스 개발 매니저인 존 크레이머는 "유기 EL 디스플레이는 연간 4억대에 달하는 휴대 전화 시장 규모를 따라잡을 생산 규모가 안 된다"고 비판했다.
필립스 모바일 디스플레이 시스템스의 피터 호퍼 CEO는 "진정한 세계 기술은 컬러 STN"이라고 주장했다. 수동 매트릭스방식 컬러 STN디스플레이는 대당 10-15달러로, 흑백 STN 가격 5달러보다는 비싸지만 능동 매트릭스형 TFT 보다는 저렴한 것이 장점이라고 주장했다. 이 회사는 130화소 해상도와 초당 5프레임의 비디오 전송 기능으로 멀티미디어 성능을 향상시킨 130엔 짜리 컬러 STN LCD를 소개했다.
김양희기자
* 용어
LCD 디스플레이는 크게 능동 매트릭스방식과 수동 매트릭스 방식으로 구분된다.
능동 매트릭스(active matrix) 방식 LCD는 각 화소마다 적,녹,청색 신호를 처리할 수 있는 3개의 트랜지스터를 사용함으로써 선명한 색상을 얻는다. 이 방식은 모든 점에서 우수한 성능을 보이지만 제조상의 어려움으로 비싼 점이 단점이다. 능동 매트릭스 방식 TFT LCD가 대표적이다.
수동 매트릭스(passive matrix)방식은 LCD 장치에서 각 화소를 이루고 있는 행과 열에 적,녹,청색 신호를 처리할 수 있는 세 개의 트랜지스터를 사용하는 방법. 능동 매트릭스 방식에 비해 재생율(refresh rate)이 떨어지고 시각이 좁다. 또한 색상에 줄무늬가 생기고 커서가 움직일 때는 화면에서 사라지는 현상(pointer submarining)이 생긴다.
현재 보급형(STN) LCD 디스플레이가 휴대 전화 디스플레이장치의 90%를 차지하고 있는 가운데 STN LCDㆍ박막트랜지스터(TFT) LCDㆍ유기EL(유기 전계발광소자) LCD 등이 차기 디스플레이 시장 자리를 놓고 경합하고 있다고 SBN이 27일 보도했다.
시장 조사회사인 디스플레이 리서치의 조사결과 2003년 현재 흑백 디스플레이가 모바일 폰 시장의 2/3를 차지하고 있으나 오는 2006년이면 컬러 디스플레이 시장점유율이 60%이상으로 확대될 전망이다. 특히 현재 15%인 능동 매트릭스방식 TFT-LCD 디스플레이의 점유율은 30%로 급등할 것으로 예상됐다.
△유기 EL : 유기 EL 업체들은 높은 가격, 낮은 생산량 등으로 디스플레이 시장을 석권하기는 무리인 점을 시인하고 있다. 그러나 빠른 응답시간, 높은 콘트래스트 비, 넓은 시야각, 절전 등 유기 EL만의 장점을 고성능 핸드 헬드 시장의 니치 애플리케이션으로 잇기 위해 애쓰고 있다. 디스플레이 업계 회의인 소사이어티 포 인포메이션 디스플레이 컨퍼런스(Society for Information Display) 에 참석한 이스트만 코닥의 디스플레이 제품 부문 대니얼 달메이다 부사장은 "우리는 유기 EL 디스플레이를 LCD 대체품으로 만들려고 노력 중"이라고 말했다. 코닥과 일본 산요 전자는 최근 디지털 카메라용 능동 매트릭스방식 컬러 유기 EL 디스플레이를 개발했다. 코닥측은 이 제품이 동급 LCD 디스플레이보다 25%이상 비싸지만 고성능 휴대전화, 디지털 카메라 및 고성능 가전제품에 사용될 것이라고 예상했다.
도시바 마쓰시타 디스플레이 테크놀로지도 기존에 발표한 2.2인치 TFT-LCD의 성능을 향상시키는데 주력하고 있다. STN에 비해 비싼 것이 흠이었던 능동 매트릭스방식 TFT LCD 디스플레이는 원가 절감을 시도함으로써 STN 시장을 잠식하고 있다. 일례로 PDA용 3인치 FTF LCD 가격은 40-45달러 선이지만 연내에 40달러이하로 떨어질 것으로 시장 조사 회사인 i서플라이는 예상했다.
△STN LCD: 기존 휴대전화 디스플레이 시장을 장악한 STN LCD 업체들은 업그레이드된 모델을 선보임으로써 시장 선두를 유지하기 위해 애쓰고 있다. LCD업체인 옵트렉스 아메리카는 능동형(AM)유기 EL을 생산하고 있지만 모바일 기기에서는 수동 매트릭스방식 컬러 STN 디스플레이 생산을 고집하고 있다.
이 회사 마케팅&비즈니스 개발 매니저인 존 크레이머는 "유기 EL 디스플레이는 연간 4억대에 달하는 휴대 전화 시장 규모를 따라잡을 생산 규모가 안 된다"고 비판했다.
필립스 모바일 디스플레이 시스템스의 피터 호퍼 CEO는 "진정한 세계 기술은 컬러 STN"이라고 주장했다. 수동 매트릭스방식 컬러 STN디스플레이는 대당 10-15달러로, 흑백 STN 가격 5달러보다는 비싸지만 능동 매트릭스형 TFT 보다는 저렴한 것이 장점이라고 주장했다. 이 회사는 130화소 해상도와 초당 5프레임의 비디오 전송 기능으로 멀티미디어 성능을 향상시킨 130엔 짜리 컬러 STN LCD를 소개했다.
김양희기자
* 용어
LCD 디스플레이는 크게 능동 매트릭스방식과 수동 매트릭스 방식으로 구분된다.
능동 매트릭스(active matrix) 방식 LCD는 각 화소마다 적,녹,청색 신호를 처리할 수 있는 3개의 트랜지스터를 사용함으로써 선명한 색상을 얻는다. 이 방식은 모든 점에서 우수한 성능을 보이지만 제조상의 어려움으로 비싼 점이 단점이다. 능동 매트릭스 방식 TFT LCD가 대표적이다.
수동 매트릭스(passive matrix)방식은 LCD 장치에서 각 화소를 이루고 있는 행과 열에 적,녹,청색 신호를 처리할 수 있는 세 개의 트랜지스터를 사용하는 방법. 능동 매트릭스 방식에 비해 재생율(refresh rate)이 떨어지고 시각이 좁다. 또한 색상에 줄무늬가 생기고 커서가 움직일 때는 화면에서 사라지는 현상(pointer submarining)이 생긴다.
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