-한국 게임산업에서 한빛소프트의 위상과 경쟁력을 어떻게 평가하는가.
“한빛소프트는 해외 대작 게임을 국내 시장에서도 베스트셀러로 만든 국내 게임유통의 대표적인 기업이다.”
-게임 업체 CEO로서 김영만 사장의 장점과 단점을 꼽아본다면.
“김영만 사장은 소프트웨어 영업맨 출신으로 신용을 중요시한다는 말을 들었다. 얼마전 신문 인터뷰 기사에서 밝힌 것처럼 ‘사람이 재산이고 그 재산을 내 것으로 만들기 위해서는 신용만큼 중요한 것이 없다’는 김영만 사장의 말은 전적으로 공감하는 부문이다. 이런 이유로 김영만 사장 주위에는 따르는 사람이 많이 있고, 그점이 한빛소프트를 국내 대표적인 게임 업체로 성장시킨 원동력이었을 것이라고 생각한다.”
-현재 국내 게임 업계 가장 큰 현안은 무엇이라고 생각하는가.
“세계 게임 산업을 리드할 수 있는 세계적인 경쟁력을 갖추는 일이다. 이를 위해 게임업체들이 적극적으로 해외진출에 나서고 국가가 정책적으로 이를 도와야 한다. 특히 퍼블리싱 분야에서의 해외 진출이 중요하다. 자동차·조선·반도체 산업이 때를 놓쳐 경쟁력을 잃고 있다는 것을 타산지석으로 삼아야 할 것이다.”
-한국 게임 시장의 세계화를 위해 선결돼야할 과제는.
“세계시장을 대상으로 게임이 개발되고 배급이 이뤄져야 한다. 게임은 그 자체가 국경이 없는 엔터테인먼트 콘텐츠 아닌가.”
-한국은 게임강국이 될 수 있다고 보는가.
“게임을 좋아하는 사회문화에서 게임강국의 가능성을 찾을 수 있다. 가능성이 실현되기 위해서는 게임이 엔터테인먼트가 아닌 산업이라는 인식이 확고해져야 한다. 그래야 게임의 장단점을 잘 아는 게임 마니아가 개발자가 되고 마케터가 될 수 있다. 게임의 소비주체가 생산의 주체가 될 때 게임강국이 될 수 있다고 생각한다.”
-해외 업체 가운데 밴치마킹 대상이나 경쟁 상대로 생각하는 곳은.
“소니, 마이크로소프트 등 국내에 들어와 있는 모든 업체가 경쟁 상대이자 벤치마킹 대상이다. 업체들마다 모두 나름대로의 장점을 갖고 있다.”
<이택수기자>
“한빛소프트는 해외 대작 게임을 국내 시장에서도 베스트셀러로 만든 국내 게임유통의 대표적인 기업이다.”
-게임 업체 CEO로서 김영만 사장의 장점과 단점을 꼽아본다면.
“김영만 사장은 소프트웨어 영업맨 출신으로 신용을 중요시한다는 말을 들었다. 얼마전 신문 인터뷰 기사에서 밝힌 것처럼 ‘사람이 재산이고 그 재산을 내 것으로 만들기 위해서는 신용만큼 중요한 것이 없다’는 김영만 사장의 말은 전적으로 공감하는 부문이다. 이런 이유로 김영만 사장 주위에는 따르는 사람이 많이 있고, 그점이 한빛소프트를 국내 대표적인 게임 업체로 성장시킨 원동력이었을 것이라고 생각한다.”
-현재 국내 게임 업계 가장 큰 현안은 무엇이라고 생각하는가.
“세계 게임 산업을 리드할 수 있는 세계적인 경쟁력을 갖추는 일이다. 이를 위해 게임업체들이 적극적으로 해외진출에 나서고 국가가 정책적으로 이를 도와야 한다. 특히 퍼블리싱 분야에서의 해외 진출이 중요하다. 자동차·조선·반도체 산업이 때를 놓쳐 경쟁력을 잃고 있다는 것을 타산지석으로 삼아야 할 것이다.”
-한국 게임 시장의 세계화를 위해 선결돼야할 과제는.
“세계시장을 대상으로 게임이 개발되고 배급이 이뤄져야 한다. 게임은 그 자체가 국경이 없는 엔터테인먼트 콘텐츠 아닌가.”
-한국은 게임강국이 될 수 있다고 보는가.
“게임을 좋아하는 사회문화에서 게임강국의 가능성을 찾을 수 있다. 가능성이 실현되기 위해서는 게임이 엔터테인먼트가 아닌 산업이라는 인식이 확고해져야 한다. 그래야 게임의 장단점을 잘 아는 게임 마니아가 개발자가 되고 마케터가 될 수 있다. 게임의 소비주체가 생산의 주체가 될 때 게임강국이 될 수 있다고 생각한다.”
-해외 업체 가운데 밴치마킹 대상이나 경쟁 상대로 생각하는 곳은.
“소니, 마이크로소프트 등 국내에 들어와 있는 모든 업체가 경쟁 상대이자 벤치마킹 대상이다. 업체들마다 모두 나름대로의 장점을 갖고 있다.”
<이택수기자>
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