µðÁöÅПÀÓ½º

 


[µðÁöÅлêÃ¥] VR±â¼ú, ¡®ÈÞ¸ÕÆÑÅÍ¡¯°¡ ÇÙ½ÉÀÌ´Ù

ÇÁ¸°Æ® ÆäÀ̽ººÏ Æ®À§ÅÍ Ä«Ä«¿À½ºÅ丮
[µðÁöÅлêÃ¥] VR±â¼ú, ¡®ÈÞ¸ÕÆÑÅÍ¡¯°¡ ÇÙ½ÉÀÌ´Ù
Á¤µ¿ÈÆ ±¤¿î´ë ¹Ìµð¾î¿µ»óÇкΠ±³¼ö


°¡È÷ 2016³âÀº °¡»óÇö½ÇÀÇ ¿ø³âÀ̶ó°í Çصµ ÁÁÀ» ¸¸Å­ ÁúÀûÀ¸·Îµµ ¾çÀûÀ¸·Îµµ ¿ì¼öÇÑ Çϵå¿þ¾î¿Í ÄÜÅÙÃ÷°¡ ¼Ò°³µÇ°í ÀÖ´Ù. °¡»óÇö½Ç¿¡ ´ëÇÑ °ü½ÉÀÌ ¶ß°Å¿î ¸¸Å­ Çϵå¿þ¾îÀÇ »õ·Î¿î ¼Ò°³´Â °è¼Ó À̾îÁö°í Àִµ¥, ¸ÕÀú ÆäÀ̽ººÏ¿¡ 23¾ï´Þ·¯¿¡ ÀμöÇؼ­ ÀϹÝÀο¡°Ôµµ ³Î¸® ¾Ë·ÁÁø Oculus Rift°¡ 2016³â 3¿ù 28ÀÏ¿¡ ù ¹è¼ÛÀ» ½ÃÀÛÇÑ °ÍÀ» ºñ·Ô, ¼¼°è¿¡¼­ °¡Àå »ç¶û¹Þ´Â °ÔÀÓ Ç÷§ÆûÀÎ Steam°ú ¼ÕÀâÀº HTCÀÇ Vive, ÀÌ¹Ì °¡Á¤¿¡ ³Î¸® º¸±ÞµÇ¾î ÀÖ´Â Ç÷¹À̽ºÅ×À̼ǰú ¿¬°èµÇ´Â PlayStation VR, ¿ÀǼҽº¸¦ ÁöÇâÇÏ´Â Razer»çÀÇ OSVR, °¡Àå ³ÐÀº ½Ã¾ß°¢À» ÀÚ¶ûÇÏ´Â Star VR µî ´Ù¾çÇÑ VR Çϵå¿þ¾î°¡ ½ÃÀå¿¡ ¼±º¸ÀÌ°í ÀÖ´Ù. À̹ۿ¡µµ ¾ÆÁ÷Àº °³¹ßÀÚ Å°Æ®¿¡ ¸Ó¹°°í ÀÖÁö¸¸ Totem, Claire 22M, MindMaze VR µî ÃÑ 5120 x 1440ÀÇ Çػ󵵰¡ Áö¿øµÇ´Â °ÍºÎÅÍ ½ÃÀÛÇØ OSVR ȣȯÀº ¹°·Ð ¾ÆÀÌÆ®·¡Å· ±â´É°ú ³úÆĸ¦ È°¿ëÇÑ ÄÜÆ®·Ñ·¯ µî ´Ù¾çÇÑ ±â´ÉÀ» Æ÷ÇÔÇÑ Çϵå¿þ¾î°¡ 2016³â¿¡ ¼Ò°³µÉ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.

ÄÄÇ»ÅÍ·Î ¸¸µé¾î ³½ °¡»óȯ°æÀ¸·Î Á¤ÀǵǴ °¡»óÇö½ÇÀº ¸» ±×´ë·Î °¡»óÀÇ °ÍÀ» ¸¸µé¾î³»´Â °ÍÀ̱⠶§¹®¿¡ ±× ÀçÇö¹°ÀÌ ¾ó¸¶³ª Çö½ÇÀûÀ̳Ŀ¡ µû¶ó ÀÌ¿ëÀÚ´Â ±àÁ¤Àû ¶Ç´Â ºÎÁ¤Àû °æÇèÀ» ÇÏ°Ô µÈ´Ù. ¶ÇÇÑ ÀüÇô °æÇèÇغ¸Áö ¸øÇÑ »õ·Î¿î °¡»óȯ°æÀ» ±¸ÇöÇÒ ¶§´Â ÀçÇöµÈ ȯ°æÀÌ ½É¸®Àû ÀúÇ× ¾øÀÌ ¹Þ¾Æµé¿©Áú ¼ö ÀÖ°Ô ÃÖÀû(optimal) °æÇèÀ» Á¦°øÇØ¾ß ÇÑ´Ù. ±×·¸Áö ¾Ê´Ù¸é, »ç¿ëÀÚ´Â ¾î¶² °æÇèÀ» ÇÏ°í ÀÖ´ÂÁö Á¦´ë·Î ÀÌÇØÇÏÁö ¸øÇÒ »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó, ºÎÁ¤Àû ŵµ¸¦ ºÒ·¯ÀÏÀ¸Å°´Â ¿ªÈ¿°ú¸¦ °¡Á®¿À°Ô µÈ´Ù. ±×·¸´Ù¸é, °¡»óÇö½Ç ÄÜÅÙÃ÷¸¦ Á¦ÀÛÇϴµ¥ ÀÖ¾î °í·ÁÇؾßÇÒ Á¡Àº ¹«¾ùÀΰ¡.

¸ÕÀú, ±â¼ú Áö»óÁÖÀǸ¦ ¹ö·Á¾ß ÇÑ´Ù. ¹°·Ð °¡»óÇö½ÇÀ» Áñ±â±â À§ÇØ ÀÏÁ¤ ¼öÁØÀÇ ±â¼ú¼öÁØÀ» ´Þ¼ºÇؾßÇÏ´Â °ÍÀº ¸ðµç Á¶°ÇÀÇ ±âº»ÀÌ´Ù. °£´ÜÇÏ°Ô °¡»óÇö½ÇÀ» ÀÌ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ¸¸µç, ½º¸¶Æ®ÆùÀ» È°¿ëÇؼ­ °¡»óÇö½ÇÀ» °æÇèÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ´ÙÀ̺ê(dive) Á¦Ç°ÀÇ °æ¿ì´Â ½º¸¶Æ®ÆùÀÇ ÇØ»óµµ ¹®Á¦ ¶§¹®¿¡ °¡»óÇö½ÇÀ» ¸Àº¸±â¿¡´Â ÀûÀýÇÑ µµ±¸°¡ µÉ ¼ö ÀÖ°ÚÀ¸³ª, °¡»óÇö½ÇÀ» ÃæºÐÈ÷ Áñ±â±â¿¡´Â µð½ºÇ÷¹ÀÌÀÇ ÇÑ°è°¡ ³Ê¹« Å©´Ù. ÀÌ¿Í °°ÀÌ °¡»óÇö½ÇÀ» Áñ±â±â À§ÇÑ ±â¼úÀû ±â¹ÝÀ» ¸¶·ÃÇØ¾ß ÇÏ´Â °ÍÀº ¸í¹éÇÑ »ç½ÇÀÌÁö¸¸, ´ÜÁö ÇØ»óµµ¿Í °°Àº ½ºÆ常 ¿Ã¸°´Ù°í Çؼ­ ¹®Á¦°¡ ÇØ°áµÇ¸®¶ó´Â ±â¼ú°áÁ¤·ÐÀû ÆÇ´ÜÀº ÀûÀýÇÏÁö ¾Ê´Ù.

µÑ°, ¹Ìµð¾î dz¿ä¼º(richness)À» ³ô¿©¾ß ÇÑ´Ù. ¹Ìµð¾î dz¿ä¼ºÀ̶õ ¸Å°³µÈ Ä¿¹Â´ÏÄÉÀÌ¼Ç »óȲ¿¡¼­ ¸¹Àº Á¤º¸¸¦ ¾ó¸¶³ª ´Ù¾çÇÑ ´Ü¼­¸¦ ÅëÇؼ­ Àü´ÞÇÒ ¼ö Àִ°¡ ÇÏ´Â ¹Ìµð¾îÀÇ ´É·ÂÀ» ÀǹÌÇÑ´Ù. Áï, ´Ù¼öÀÇ ´Ü¼­(multiple cues)¸¦ ÅëÇØ Áï°¢ÀûÀÎ Çǵå¹é(immediacy of feedback)À» °¡´ÉÇÏ°Ô ÇØ¾ß ÇÏ°í, °³ÀÎÈ­(personal focus)¸¦ ÅëÇØ ¸Å°³µÈ ȯ°æÀÌ °¨°¢¿¡ Á¦°øÇÏ´Â Á¤º¸µéÀÇ ¹Ðµµ¸¦ ³ô¿©¾ß ÇÑ´Ù. °¨°¢ÀûÀ¸·Î ´À³¥ ¼ö ÀÖ´Â ´Ù¾ç¼º(sensory breadth, °¨°¢Àû Â÷¿øÀÇ ¼ö)°ú °¨°¢ÀûÀ¸·Î ´À³¥ ¼ö ÀÖ´Â ±íÀÌ°¨(sensory depth, °¨°¢Ã¤³ÎÀÇ Á¤È®µµ)À» ´À³¥ ¼ö ÀÖ´Â ´Ù¾çÇÑ Ã¤³ÎÀ» Á¦°øÇØ¾ß ÇÏ´Â °ÍÀÌ´Ù.

¼Â°, »óÈ£Àۿ뼺Àº °¡»óÇö½Ç °æÇèÀ» ±Ø´ëÈ­ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÁÖ¿äÇÑ ¿ä¼ÒÀÌ´Ù. ´Éµ¿Àû ÇൿÀ» ÅëÇØ È¹µæµÇ´Â ´Ù¾çÇÑ °¨°¢ÀÌ ¼­·Î º¸¿ÏÀûÀ¸·Î »óÈ£ÀÛ¿ëÇÔÀ¸·Î½á ÀÎÁö È°µ¿À» °¡´ÉÇÏ°Ô ¸¸µå´Âµ¥, °¡»óÇö½ÇÀº ¹Ù·Î ÀÌ·¯ÇÑ ´Ù°¨°¢¿¡ ÀÇÁ¸ÇÑ Ç¥Çö ¹æ½ÄÀ» ÅëÇØ Àΰ£ÀÇ Áö°¢·ÂÀ» ³ôÀÓÀ¸·Î½á Á¤º¸¿¡ ´ëÇÑ °¨°¢Àû ¸ôµÎ(sensory immersion)¸¦ °¡´ÉÇÏ°Ô ÇÑ´Ù. °¡»óÇö½ÇÀÌ ´ÜÁö ¿µ»ó ÄÜÅÙÃ÷·Î¸¸ ¸Ó¹®´Ù¸é ÀÌ´Â °¡»óÇö½ÇÀÇ ½Ã°¢Àû °æÇè¿¡¸¸ ¸Ó¹°°Ô µÇÁö¸¸, »ç¿ëÀÚ°¡ ½Ã°¢Àû ¸ôÀÔ°¨ »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó ¼Õ°ú ¸öÀ» ¿òÁ÷ÀÌ¸ç °¡»óÇö½Ç ȯ°æ¿¡¼­ Á÷Á¢ ÇൿÀ» À¯¹ß½Ãų ¼ö Àִ ȯ°æÀ» Á¦°øÇÑ´Ù¸é »õ·Î¿î °æÇèÀ» ÅëÇØ ±× ¸¸Á·°¨Àº ¹è°¡µÉ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù.

³× ¹ø°·Î ÇÁ·¹Á𽺠°æÇèÀ» Áõ°¡½ÃÄÑ¾ß ÇÑ´Ù. ÇÁ·¹Á𽺶õ Å×Å©³î·ÎÁö¸¦ »ç¿ëÇϸ鼭µµ À̸¦ ´À³¢Áö ¸øÇÏ°í ¸¶Ä¡ ³»°¡ Á÷Á¢ ±× ȯ°æ¿¡ ÀÖ´Â °Í°ú °°Àº ¶Ç´Â Á÷Á¢ ¹«¾ùÀΰ¡¸¦ ÇൿÇÏ´Â °Í°ú °°Àº ´À³¦À» ÀǹÌÇÑ´Ù. ÇÁ·¹Á𽺠°æÇè Á¤µµ°¡ ³ôÀ»¼ö·Ï ¸¶Ä¡ ³»°¡ °¡»óÇö½Ç ¾È¿¡ ÀÖ´Â °Í°ú °°Àº ´À³¦À» °®°Ô µÇ°í, °¡»óÇö½Ç¿¡ ÀÖ´Â ¹°Ã¼³ª ´ë»ó¹°µéÀÌ ³» ¿·¿¡ ÀÖ´Â °Í°ú °°Àº ´À³¦À» °®°Ô µÇ¸ç, °ø°£À» ÃÊ¿ùÇؼ­ ¸Ö¸® ÀÖ´Â »ç¶÷ÀÌ ³» ¿·¿¡ ÀÖ´Â °Í°ú °°Àº °æÇèÀ» ÇÏ°Ô µÈ´Ù. 360µµ ȯ°æÀ» °æÇèÇÏ¸ç ¿µ»ó ¼Ó¿¡¼­ ÀüÈÄÁ¿ì·Î ¿òÁ÷ÀÏ ¶§¸¶´Ù À§Ä¡¿¡ µû¶ó ¼Ò¸®ÀÇ °Å¸®°¨À» ´À³¥ Á¤µµÀÇ ¼¼¹ÐÇÔÀÌ ÇÊ¿äÇϱ⵵ ÇÏ°í, »ö°¨À» ¾î¶»°Ô ÁÖ´À³Ä¿¡ µû¶ó, ±íÀÌ°¨À» ¾î¶»°Ô ÁÖ´À³Ä¿¡ µû¶ó ¶È°°Àº ½ºÆå¿¡¼­µµ ÀüÇô ´Ù¸¥ °æÇèÀ» °¡Áú ¼ö ÀÖ°Ô µÈ´Ù.

¹«¾ùº¸´Ùµµ °¡Àå Áß¿äÇÑ °ÍÀº ÈÞ¸ÕÆÑÅÍ¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØÀÌ´Ù. ÈÞ¸ÕÆÑÅÍ´Â »ç¿ëÀÚÀÇ ´É·ÂÀ̳ª »ç¿ëÀÚ Æ¯Â¡, ÇÑ°è µî Àΰ£À» ÀÌÇØÇÏ°í À̸¦ Àû¿ëÇÏ´Â °ÍÀ» ÀǹÌÇÑ´Ù. »ç¿ëÀÚ °æÇè(UX)ÀÇ Á߿伺Àº ¹Ù·Î ÀÌ·¯ÇÑ ÈÞ¸ÕÆÑÅÍÀÇ ±¸Ã¼Àû °á°ú¹°ÀÎ °ÍÀÌ´Ù. °íÀÛ 15±×·¥ ¹«°ÔÀÇ ¾È°æÀ» ¾²´Â °ÍÀÌ ±ÍÂú°í ºÒÆíÇؼ­ ¶ó½Ä, ¶ó¼½ ¼ö¼úÀ» ÇÏ´Â Áö±Ý, °¡»óÇö½ÇÀ» Áñ±â·Á°í 400±×·¥ÀÌ ³Ñ´Â ±â±â¸¦ ¸Ó¸®¿¡ ¾º¾î ´«À» °¨½Î°í, Àΰ£ÀÌ °®´Â 130µµÀÇ Á¤»ó ½Ã¾ß°¢À» 110µµ¿¡µµ ¹ÌÄ¡Áö ¸øÇÏ´Â ±â±âÀÇ ½Ã¾ß°¢¿¡ ¸ÂÃß¾î¾ß ÇÏ°í, ¼ö·Å°ú Á¶ÀýÀÌ ºÒÀÏÄ¡µÈ´Ù¸é ±× ºÒÆíÇÔÀº °¡»óÇö½ÇÀ̶ó´Â È£±â½ÉÀ» ³Ñ±â Èûµé °ÍÀÌ´Ù. ¿ì¸®´Â ÀÌ¹Ì 3D ¿µ»ó ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ ½ÇÆи¦ °æÇèÇÑ ¹Ù ÀÖ´Ù. ÈÞ¸ÕÆÑÅÍÀÇ ÀÌÇظ¦ ÅëÇØ °¡»óÇö½Ç¿¡ ´ëÇÑ °ü½ÉÀÌ ´ÜÁö À¯ÇàÀÌ ¾Æ´Ñ »õ·Î¿î »ê¾÷À¸·Î È°¼ºÈ­µÇ±â ¹Ù¶õ´Ù.

Á¤µ¿ÈÆ ±¤¿î´ë ¹Ìµð¾î¿µ»óÇкΠ±³¼ö







[ ÀúÀÛ±ÇÀÚ ¨ÏµðÁöÅПÀÓ½º, ¹«´Ü ÀüÀç ¹× Àç¹èÆ÷ ±ÝÁö ]