산업 성장의 덫된 셧다운제, 온라인게임결제한도

  • 입력일: 2017-12-01



`2017 게임 콘퍼런스 & 전문가토론`이 디지털타임스 주최, 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원 등 후원으로 28일 서울 삼성동 코엑스에서 개최됐다. 게임산업 규제 `덫`인가 `돛`인가란 주제로 열린 이날 콘퍼런스에서 이재홍 한국게임학회장이 `산업 성장의 덫된 셧다운제, 온라인게임결제한도`란 주제로 발표하고 있다.
유동일기자 eddieyou@

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